Уворот
Залог успеха любого уворота в групповых и хаотических
поединках - это раскачанная по максимуму
5; стоимость - 20 кр; каждый успешный удар увеличивает максимальный
урон оружием на 10, суммируется до х5 и продлевает время действия
эффекта, при промахе в течение двух разменов подряд - слетает), не
спадаемая по тайм-ауту и не разгадываемая в течение боя соперниками...
Не забываем как можно чаще "юзать"
1; следующее попадание оглушает противника, лишая его возможности
набирать тактики и использовать приемы на 2 хода) и, как вариант,
4; наносит выбранной цели мгновенный урон и ослабляет основную
характеристику на несколько единиц, ослабление длится три хода и
складывается до трех раз), которое достаточно эффективно для лишения
соперника бонусных характеристик. От магов спасаемся с помощью
2; стоимость - 20 кр; уменьшает урон от магии вдвое на три хода) и
3; стоимость - 20 кр., следующее заклятие нанесет вам не более 1
повреждения, защита действует не более 5 ходов). В остальном же
придерживаемся следующей концепции: • в отношении соперников
Для нанесения увеличенного урона в следующем размене используем
3; стоимость изучения - 20 кр).Для лишения противника накопленных приемов ставим
1,
2) - в первую очередь, против При упоре на высокий показатель
парирования
в комплекте, уворотчики могут периодически использовать бывшие ранее
традиционными, но на сегодняшний момент измененные в плане требуемых
тактик,
3,
2,
3; следующий ваш удар - критический) и
3,
3; при размене ударами вы украдете все активные приемы у противника).• в целях обороны и снижения получаемого урона
можно применять
3; следующий удар или заклятие нанесет вам лишь половину повреждений), но стоит помнить, что тактики
защиты набрать увороту очень сложно, и применить их лучше на более тактические приемы...
1,
5,
1) - следующий удар противника наносится по нему, вместо васУ уворота один из самых низких показателей НР, поэтому различные заклятия от магов лучше не игнорировать, а по возможности снимать приемом
1) - снимает с вас один негативный эффект от магии, болезни или отравления.• для продления собственной жизни:
5,
1; прием для восполнения НР в бою, но стоит отметить, что на "красных"
НР (менее 33% от максимального уровня жизни персонажа), эффект лечения
увеличен на 25%)
2,
2; стоимость - 35 кр.; отменяет последнее полученное повреждение... или лечение!)
10; стоимость - 27 кр.; исцеляет вас, используя все набранные вами тактики). И, на любителей -
3; вы увернетесь от следующего удара) и
5; вы увернетесь от следующего удара и нанесете контрудар). Но, стоит
заметить, контрудар с уворота при использовании вышеназванных двух
приемов не принесет тактику
ответа.Иногда увороты набирают и на этот прием.
5;
1) - следующий удар противника - парируется. За каждый уровень
противника, чей удар вы парировали, вы получаете ?? HP. Вы не получите
за это
парирование.










