|
||||
|
Вход в склеп | ||||
Как было сказано выше, для прохода в данную локацию необходимо, имея в рюкзаке
Магические печати,
добраться до Прохода в разграбленный склеп и "активировать" вход:является обителью разнообразных крыс, как уже знакомых по основной локации, так и доселе невиданных:
|
Мародер Охранник [10] Уровень жизни: 6000 НР Сила: 130 Ловкость: 75 Интуиция: 25 Выносливость: 120 |
|
Главный Разведчик [10] Уровень жизни: 2000 НР Сила: 75 Ловкость: 125 Интуиция: 25 Выносливость: 50 Интеллект: 25 |
|
Верховный Шаман [10] Уровень жизни: 3000 НР Сила: 100 Ловкость: 25 Интуиция: 25 Выносливость: 75 Интеллект: 75 Мудрость: 50 |
|
Сир Горлохвать Зубастый [11] Уровень жизни: 8000 НР Сила: 150 Ловкость: 90 Интуиция: 50 Выносливость: 150 |
В склепе находится несколько сундуков, в которых на данный момент были обнаружены не только ингредиенты (те же, что и в основной локации), необходимые для сборки вещей [10] качества EF, но и свитки "Право на Дружбу"...
После смерти Верховного Шамана [10] можно подобрать выпавший из него
Ключ от грота, с помощью
которого открывается вторая новая локация
Туманных Низин.












Цитата: