Стрелки Приемы
В групповых и хаотических
поединках проблему представляют стрелки и маги. Против последних довольно эффективно помогают:
3; следующие три магические атаки нанесут лишь половину повреждений,
другая половина будет отражена в случайную цель и выкачает из нее
магическую энергию
1,
2; расход маны: 25; создает защитный барьер вокруг стрелка, способный
поглотить 500 ед. урона, но заканчивающийся при размене ударами. Не
подвержен действию шока)
3; расход маны: 25; цель будет терять по 10% НР в течение трех следующих ходов при каждом использовании заклинания). Криты, по большому счету опасны лишь
3) и
3). Общая тактика боя:
Тактика поведения в бою у стрелков строится на игре от обороны. Связано это, естественно, с огромным выбором защитных приемов, требующих, по сравнению с воинскими, меньшее количество тактик, а именно:
•
3) и
3) - следующие три атаки оружием нанесут лишь половину повреждения.
Очень эффективны против воинов, а именно критовиков, еще и тем, что
уменьшают получаемый урон от "Глубоких порезов" на 75%, о чем уже было
сказано выше. •
3) - следующие три магические атаки нанесут лишь половину повреждений,
другая половина будет отражена в случайную цель и выкачает из нее
магическую энергию. Как видно из описания приема, применять следует
лишь напротив магов, дабы не терять драгоценные тактики впустую при
игре с другими классами игроков. • Не менее полезно вовремя
3), что принесет от следующего удара или заклятия лишь половину повреждений, подняв при этом антиуворот на несколько единиц. • Взять передышку и отсидеться поможет
1,
2; расход маны: 25; не подвержен действию шока), создающая защитный
барьер вокруг стрелка, способный поглотить 500 ед. урона, но
заканчивающийся при размене ударами. Необходимо
2,
1; расход маны: 25) противника, отменив при этом все его приемы при
размене ударами? Вам поможет одноименный прием. Примечательно, что
задержка на использовании "разгадки" составляет всего 5 разменов, что
является самой низкой из всех известных аналогичных приемов. Из тактических приемов можно выделить
3; расход маны: 55; противник в течение одного хода не может двигаться) и
3; расход маны: 55; цель ослепляется на несколько ходов и наносит
ослабленные в два раза удары по любому участнику боя, кроме
использовавшего этот прием стрелка). Так как большинство приемов требует ману, то периодически может потребоваться ее пополнять. Для возобновления запаса магической энергии существует
7), восстанавливающая по 10 маны в течение 5 ходов. Различия между стрелками:
Лучники:
Основными тактиками, набираемыми бойцами в комплекте лучника, являются
атака и
защита. Поэтому ведение боя, а именно набор используемых приемов, зависит именно от них. Как было отмечено выше, чтобы не испытывать на себе снижение урона в следствии действия штрафа, лучникам необходимо не только прокачивать дополнительное умение, но и активно пользоваться приемом
Главной особенностью лучника, отличающей его от всех остальных классов, является способность нанести серию атак: нескольким целям - в результате применения
3; расход маны: 45), или одной -
3; расход маны: 5*[уровень персонажа]+10; стоимость в Книжном Магазине - 1000 кр. Тратит ход). Чтобы увеличить некоторые модификаторы на время ведения боя, лучники могут использовать
3; расход маны: 25). Действие приема заключается в увеличении ловкости
на [ваш уровень] ед. на пять ходов, причем каждый успешный уворот
повышает ловкость еще на [ваш уровень] ед. до 5*[ваш уровень], обновляя
при этом время действия эффекта. Слетает при получении физического
урона. Для восстановления уровня жизни лучникам приготовлена связывающая с противником
3,
2; расход маны: 25), которая восстанавливает не более 20% от полученного противником урона в течение трех ходов. Арбалетчики:
Основными тактиками, набираемыми бойцами в комплекте арбалетчика, являются не только
атака и
защита, но и, благодаря немалому мф. критического удара,
кровь. Поэтому профильные приемы, как правило, завязаны на использовании вышеназванного. Хотите усилить урон следующего выстрела в 2 раза? Используйте
Кроме того, арбалетчики могут на следующий размен увеличить мощность дробящего удара с помощью
3; расход маны: 45). Для восстановления уровня жизни у арбалетчиков есть такой прием, как
3,
2; расход маны: 25), в результате использования которого три следующих
выстрела будут лечить половиной нанесенного урона, но не более
ограничителя в зависимости от уровня противника. Чтобы увеличить некоторые модификаторы на время ведения боя, арбалетчики могут использовать
1,
2; расход маны: 25), в зависимости от уровня персонажа добавляющие
некоторое количество единиц мф. критического удара на три хода. И, напоследок, каждый уважающий себя арбалетчик, видя напротив представителей магической школы, не будет забывать про довольно эффективный прием -
3; расход маны: 25), в результате чего цель (в данном случае,
естественно, маг) будет терять по 10% НР в течение трех следующих ходов
при каждом использовании заклинания.










