Каждое попадание увеличивает урон при попадании в ту же зону на +10%
вплоть до +50%. Каждый ход, пока цель не получает повреждений, бонус
уменьшается на 5% (но не ниже 0). Удар по неблокирующему противнику
(ход потрачен на магию, пропуск хода и т.д.) не влияет на бонус.