Силовик
Силовик - класс воина, характеризующийся неплохой защитой от урона/магии и достаточно мощными ударами. В качестве боевого оружия эти бойцы выбирают по топору/секире в обе руки.
"Мы - универсальные бойцы", - так оценивают сами себя представители класса силовиков.
Анализируя количество приверженцев комплекта силовика, можно заметить их малую концентрацию на младших уровнях (по [9] включительно) и стремительное увеличение - на [10]-[12].
Объясняется это, быть может, перераспределением сил между различными классами персонажей Бойцовского Клуба, а именно относительным снижением количества танков на хай-левелах, увеличением числа уворотов, магов и проч. Таким образом, у топорщика появляется шанс достаточно быстро набирать тактики для использования связок приемов.
Что касается раскачки данного комплекта, то следует уделять внимание максимизации "Силы", при этом достигая бонусных характеристик на отметках в 25, 50, 75, 100, 125 и 150 ед.
Основное умение для силовика - это мастерство владения топорами/секирами. С увеличением этого параметра на каждую единицу будет линейно и увеличиваться урон данным видом оружия.
Стоит обратить внимание, что, после применения изменений в отношении увеличения мастерства владения основным оружием, при наличии свободных умений можно раскачать и вспомогательное мастерство (но не более величины основного умения), в данном случае - вторым оружием (каждая единица умения уменьшает штраф на 2% при расчете урона со второй руки).

Для усиления персонажа могут использоваться традиционные статы/умения за пещерную награду, вещи качества VF/EF из пещеры и/или рыцарского магазина, R/VR/ER из валютной "Берёзки", а также руны на увеличение "Силы", "Мф. рубящего урона", "Парирования" и "Защиты от урона/магии" и т.п., причем выбор сугубо индивидуален в зависимости от личных приоритетов каждого силовика.
Говоря про походы по

В свете последних событий боеспособность силовика в


• маги различных стихий, которые наносят кастами, порой и через более слабых противников, существенные повреждения, поэтому для сокращения получаемого урона можно посоветовать держать в приемах





• стрелки: достаточно сильные выстрелы от арбалетчиков (получаемый урон в 2 раза на три хода снижает прием


• криты (по сути являющиеся прямым антиклассом силовика) и другие воины, соблюдающие минимальные требования (уровень: 7, макс.ловкость: 5*[уровень персонажа], мастерство владения мечами: 4 или 5 в зависимости от уровня персонажа) для использования приема





• увороты хоть и не столь опасны в связи с немалым количеством мф. антиувертывания в комплекте силовика, но тоже могут доставить небольшие проблемы...
Основными тактиками, набираемыми в бою воином в комплекте силовика, являются:


