FREELANCERS
Меню сайта

Форма входа

Категории раздела

Стальная голова  EF  (Масса: 10) Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто оденет его. Никто другой не сможет его использовать.
Требуется предмет: [Кристалл]x75
Мин. репутация: 3000
Требуется репутация: [Подземный Город]x1500
Долговечность: 0/70
Предмет для воина
Требуется минимальное:
• Уровень: 11
• Выносливость: 33
• Сила: 66
Действует на:
• Мф. против критического удара (%): +45
• Мф. против увертывания (%): +45
• Мф. мощности рубящего урона: +8
• Мастерство владения топорами, секирами: +2
• Защита от магии: +30
• Защита от колющего урона: +40
• Защита от рубящего урона: +40
• Защита от дробящего урона: +20
• Защита от режущего урона: +45
• Уровень жизни (HP): +155
• Сила: +6
• Броня головы: 23-89 (22+d67)
Описание:
Неплохой шлем, правда? Раньше бандиты носили, до встречи с мародерами. После этого они почему-то предпочли уйти с болот. Теперь вот у меня этого добра столько осело, что даже не знаю куда девать. Хорошо их кузнец работал, продуктивно. Разбирают их вроде как неплохо – надежная штука все-таки, можно камни дробить, при желании конечно. Правда, темпы продаж меня беспокоят. Куча шлемов, которые занимаю место на моем складе – не то, что может меня обрадовать. Конечно, они тяжелые и неудобные в обращении, не каждая голова их выдержит. Но это такая мелочь, по сравнению с той защитой, и уверенностью в будущем которую он дает. Вы согласны со мной? Если да, то почему бы вам его не приобрести.
Предмет из подземелья
Дитя Пустыни  EF  (Масса: 5) Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто оденет его. Никто другой не сможет его использовать.
Требуется предмет: [Кристалл]x75
Мин. репутация: 3000
Требуется репутация: [Подземный Город]x1500
Долговечность: 0/70
Предмет для стрелка
Требуется минимальное:
• Ловкость: 66
• Уровень: 11
• Выносливость: 33
Действует на:
• Мф. против критического удара (%): +65
• Мф. против увертывания (%): +65
• Мф. увертывания (%): +100
• Мф. мощности колющего урона: +8
• Ловкость: +6
• Мастерство владения луком: +2
• Защита от магии: +30
• Защита от колющего урона: +20
• Защита от рубящего урона: +20
• Защита от дробящего урона: +10
• Защита от режущего урона: +20
• Уровень жизни (HP): +120
• Уровень маны: +50
• Броня головы: 12-44 (11+d33)
Описание:
Один из множества головных уборов, одного из множества племен пустыни. Уберегает мозг от солнечного удара, украшает голову и вообще неплохо сохраняет владельца. Как она попала ко мне? Хм. Позвольте я не буду открывать мои небольшие коммерческие секреты. Здесь замешаны некоторые личности, чье имя лучше не упоминать. Кхм, так вот. Очень удобная шапка, как по мне. Я бы и сам в ней ходил, если бы был жителем пустыни. Но так как я живу в этом подземелье, да еще и другого вида, то буду просто рекомендовать её вам. Попробуйте её, потрогайте этот прекрасный мех и если в вашей душе ничего не откликнется, то значит она просто не для вас.
Предмет из подземелья
Металл судеб  EF  (Масса: 10) Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто оденет его. Никто другой не сможет его использовать.
Требуется предмет: [Кристалл]x75
Мин. репутация: 3000
Требуется репутация: [Подземный Город]x1500
Долговечность: 0/70
Предмет для воина
Требуется минимальное:
• Уровень: 11
• Выносливость: 66
• Сила: 33
Действует на:
• Мф. против мощности крит. удара (%): +4
• Мф. мощности дробящего урона: +9
• Мастерство владения дубинами, булавами: +3
• Защита от магии: +35
• Защита от урона: +35
• Уровень жизни (HP): +185
• Сила: +6
• Броня головы: 33-128 (32+d96)
Описание:
О. У этих шлемов – удивительная судьба. Их делали по заказу одного из правителей какой-то области. Он хотел экипировать ими свои элитные войска. Но не успел. Соседям не понравилась подобная инициатива, поэтому, когда шлемы доставили, то этого правителя уже не было. Новый хозяин области обрадовался, и отправил обоз с экипировкой своим пограничным войскам. Правда, он тогда еще не знал, что его отряд пограничников уже давно уничтожен бандитами. Бандиты тоже порадовались шлемам. И решили, что теперь они непобедимы и отправились покорять болота. Так они и попали к мародерам и соответственно, Бруту. А он уже продал их мне. Хочешь быть еще одним звеном в этой цепи?
Предмет из подземелья
Честь и достоинство  EF  (Масса: 10) Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто оденет его. Никто другой не сможет его использовать.
Требуется предмет: [Кристалл]x75
Мин. репутация: 3000
Требуется репутация: [Подземный Город]x1500
Долговечность: 0/70
Предмет для воина
Требуется минимальное:
• Ловкость: 66
• Уровень: 11
• Выносливость: 28
Действует на:
• Мф. против критического удара (%): +65
• Мф. против увертывания (%): +65
• Мф. увертывания (%): +65
• Мф. контрудара (%): +9
• Мф. мощности колющего урона: +9
• Ловкость: +6
• Мастерство владения ножами, кастетами: +2
• Защита от магии огня: +30
• Защита от колющего урона: +30
• Защита от рубящего урона: +30
• Защита от дробящего урона: +20
• Защита от режущего урона: +30
• Уровень жизни (HP): +160
• Броня головы: 12-44 (11+d33)
Описание:
Еще одна добыча контрабандистов. Обычно в этих шлемах красовались дворцовые стражи. Вот, правда, какого дворца – я не знаю. Брут тоже не знал, что это были за ящики. На них просто было написано – дворцовая стража, не открывать. Он применил свою знаменитую логику, решив, что это шлемы дворцовой стражи и продал их мне. Я их тут поизучал немного. Шлемы очень интересны своим сочетанием мягкой кожи и этой интересной накладки. Правда, мне пришлось немного усовершенствовать - вот эту накладку снизу добавил. А то низ лица совершенно не защищен был, ужасно непрактично. Ну, я думаю, что для разных дворцовых стражей это не важно, а для настоящих бойцов – это будет очень полезно.
Предмет из подземелья
Необузданная ярость  EF  (Масса: 10) Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто оденет его. Никто другой не сможет его использовать.
Требуется предмет: [Кристалл]x75
Мин. репутация: 3000
Требуется репутация: [Подземный Город]x1500
Долговечность: 0/70
Предмет для воина
Требуется минимальное:
• Интуиция: 66
• Уровень: 11
• Выносливость: 33
Действует на:
• Мф. против критического удара (%): +30
• Мф. против увертывания (%): +30
• Мф. критического удара (%): +80
• Мф. мощности режущего урона: +6
• Интуиция: +6
• Мастерство владения мечами: +2
• Защита от магии: +30
• Защита от колющего урона: +40
• Защита от рубящего урона: +40
• Защита от дробящего урона: +20
• Защита от режущего урона: +40
• Уровень жизни (HP): +145
• Броня головы: 17-66 (16+d50)
Описание:
Это одна из первых моих работ с металлом. Подозреваю, что он не слишком удачен с точки зрения бывалых воинов, но как по мне – очень неплохой вариант получился. Очень интересная линия защиты лица, обратите внимание. Шипы на голове, кстати, это не просто декоративный элемент, но и неплохое подспорье в битве – думаю, что умелый боец сможет ими причинить глубокую рану. А вот эти зубцы по окружности? Я думаю, что это подойдет для того, чтобы ими захватывать оружие противника. Это цена уже со скидкой, для тех, кто желает протестировать все особенности ведения битвы в этом шлеме. Ну и еще этот металл, кхм. Он немного не проверен в боевых условиях, и возможно не обеспечит идеальной защиты. Но как я вижу, частичную защиту он сможет гарантировать. Я надеюсь на это.
Предмет из подземелья
Светлая молния  EF  (Масса: 5) Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто оденет его. Никто другой не сможет его использовать.
Требуется предмет: [Кристалл]x75
Мин. репутация: 3000
Требуется репутация: [Подземный Город]x1500
Долговечность: 0/70
Предмет для стрелка
Требуется минимальное:
• Ловкость: 22
• Уровень: 11
• Выносливость: 55
• Сила: 33
Действует на:
• Мф. против критического удара (%): +53
• Мф. против увертывания (%): +45
• Мф. критического удара (%): +90
• Мф. увертывания (%): +40
• Мф. мощности дробящего урона: +8
• Ловкость: +2
• Мастерство владения арбалетом: +2
• Защита от магии: +30
• Защита от колющего урона: +20
• Защита от рубящего урона: +20
• Защита от дробящего урона: +15
• Защита от режущего урона: +20
• Уровень жизни (HP): +100
• Уровень маны: +20
• Сила: +4
• Броня головы: 17-66 (16+d50)
Описание:
А это мой братец постарался, с его охотниками. Принес мне десяток этих шлемов. Откуда он их взял – я не имею никакого представления. Да и он молчит. Попросил их перекрасить в защитный цвет и переделать их под нужды его охотников. Говорит, очень уж удобны они для ведения дистанционного боя. Но чтобы я не делал с этими шлемами, он все забраковывает. В конце-концов, я просто плюнул на эту разработку и объяснил ему, что нельзя переделать их не лишив их всех достоинств. Он подумал-подумал и согласился с этим. А я вот теперь их распродаю потихоньку. Хоть какая-то от него польза будет.
Предмет из подземелья
Капюшон Стражей грома  EF  (Масса: 2) Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто оденет его. Никто другой не сможет его использовать.
Требуется предмет: [Кристалл]x85, [Алмазное яичко]x5
Мин. репутация: 3000
Требуется репутация: [Подземный Город]x1750
Долговечность: 0/70
Предмет для мага
Требуется минимальное:
• Интеллект: 33
• Уровень: 11
• Мудрость: 77
Действует на:
• Мф. против критического удара (%): +80
• Подавление защиты от магии Воздуха: +2
• Мф. мощности магии Воздуха: +4
• Интеллект: +6
• Мастерство владения стихией Воздуха: +3
• Защита от колющего урона: +20
• Защита от рубящего урона: +20
• Защита от дробящего урона: +10
• Защита от режущего урона: +20
• Защита от магии воды: +50
• Защита от магии воздуха: +30
• Защита от магии земли: +30
• Уровень жизни (HP): +105
• Уровень маны: +100
• Уменьшение расхода маны (%): +2
• Броня головы: 7-25 (6+d19)
Описание:
Тоже уникальная вещица. Брут принес, конечно же, кто еще то? По его рассказам это в Ангельсе какая-то секта была, или кружок по интересам, я так и не понял, что он имел в виду. Так вот, эти капюшоны он якобы самолично забрал с их склада и притащил мне на реализацию. Подозреваю, что он немного приукрасил действительность, но мне это особо и не интересно. Мне главное – продать подороже. Этот кружок, как ты понял, имел отношение к грому, молниям и воздушным эффектам вообще. Вот и капюшоны у них были все пропитаны подобной магией. Помогало им в битвах. Может и тебе поможет, кто знает.
Предмет из подземелья
Лед повелевающий  EF  (Масса: 2) Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто оденет его. Никто другой не сможет его использовать.
Требуется предмет: [Кристалл]x85, [Алмазное яичко]x5
Мин. репутация: 3000
Требуется репутация: [Подземный Город]x1750
Долговечность: 0/70
Предмет для мага
Требуется минимальное:
• Интеллект: 33
• Уровень: 11
• Мудрость: 77
Действует на:
• Мф. против критического удара (%): +80
• Подавление защиты от магии Воды: +2
• Мф. мощности магии Воды: +4
• Интеллект: +6
• Мастерство владения стихией Воды: +3
• Защита от магии огня: +30
• Защита от колющего урона: +20
• Защита от рубящего урона: +20
• Защита от дробящего урона: +10
• Защита от режущего урона: +20
• Защита от магии воды: +30
• Защита от магии земли: +50
• Уровень жизни (HP): +105
• Уровень маны: +100
• Уменьшение расхода маны (%): +2
• Броня головы: 7-25 (6+d19)
Описание:
Это мой последний шедевр в области головных уборов. Однажды я проснулся и решил, что раз Великая Спящая Императрица решила допустить чужаков в наш город, то может пора бы уже делать вещи на экспорт? Вот – это первая ласточка моей задумки. Форма, конечно, немного экстравагантная, но её содержание на уровне. Правда, в первой своей экспортной модели, я решил сделать упор именно в той стихии, о которой я больше всего знаю. То есть – о воде, льде и прочих сопутствующих материалах. В общем, если хочешь попробовать что-то новенькое, и возможно даже войти в историю отношений нашего города и поверхности – рекомендую тебе её купить.
Предмет из подземелья
Шляпа Вулканолога  EF  (Масса: 2) Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто оденет его. Никто другой не сможет его использовать.
Требуется предмет: [Кристалл]x85, [Алмазное яичко]x5
Мин. репутация: 3000
Требуется репутация: [Подземный Город]x1750
Долговечность: 0/70
Предмет для мага
Требуется минимальное:
• Интеллект: 33
• Уровень: 11
• Мудрость: 77
Действует на:
• Мф. против критического удара (%): +85
• Подавление защиты от магии Огня: +2
• Мф. мощности магии Огня: +4
• Интеллект: +6
• Мастерство владения стихией Огня: +3
• Защита от магии огня: +30
• Защита от колющего урона: +20
• Защита от рубящего урона: +20
• Защита от дробящего урона: +10
• Защита от режущего урона: +20
• Защита от магии воды: +50
• Защита от магии воздуха: +30
• Уровень жизни (HP): +100
• Уровень маны: +100
• Уменьшение расхода маны (%): +2
• Броня головы: 7-25 (6+d19)
Описание:
Это я сделал. По приказу Великой Спящей Императрицы. Она хотела отправить небольшой отряд разведчиков в город, который вы называете Демонс. Проверить там кое-что. Но после великого поражения от мародеров, она решила, что мы еще не готовы к выходу на поверхность. Поэтому я немного перешил эти шляпы, и получилось… ну вот это вот и получилось. Достойный головной убор для любого, кто борется с огнем. Или с его помощью. Плюс еще оригинальный вид, поможет владельцу выделиться из толпы. Материал - шкура местных тварей, обработанная в растворе для защиты от огня, который придумал мой брат. Штука надежная - как молоток.
Предмет из подземелья
Цилиндр географа  EF  (Масса: 2) Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто оденет его. Никто другой не сможет его использовать.
Требуется предмет: [Кристалл]x85, [Алмазное яичко]x5
Мин. репутация: 3000
Требуется репутация: [Подземный Город]x1750
Долговечность: 0/70
Предмет для мага
Требуется минимальное:
• Интеллект: 33
• Уровень: 11
• Мудрость: 77
Действует на:
• Мф. против критического удара (%): +70
• Подавление защиты от магии Земли: +3
• Мф. мощности магии Земли: +4
• Интеллект: +6
• Мастерство владения стихией Земли: +3
• Защита от магии огня: +50
• Защита от колющего урона: +20
• Защита от рубящего урона: +20
• Защита от дробящего урона: +10
• Защита от режущего урона: +20
• Защита от магии воздуха: +30
• Защита от магии земли: +30
• Уровень жизни (HP): +100
• Уровень маны: +100
• Уменьшение расхода маны (%): +2
• Броня головы: 7-25 (6+d19)
Описание:
О, это тоже интересная вещь. Тут заходил ко мне один… ну скажем так, исследователь. Проигрался на турнирах, делая ставки. И решил заложить кое-какие вещи. В том числе и свой цилиндр. Ну, я не будь дураком, согласился – по дешевке столько разных вещей скупить – это же здорово. А потом вдруг, задумался – а ведь интересная идея – хранить вещи на шляпе. Очень удобно – места не занимают. Когда пришел, снял шляпу и все твое имущество перед тобой. В общем, я взял за основу его наработку, добавил карманчиков и вот оно – мое очередное творение. Удобное, и практичное. Как раз для магов, которые любят путешествовать.
Предмет из подземелья
Статистика


Онлайн всего: 7
Прохожих: 7
Фрилансеров: 0


FreeLancers © 2025