Критовики
Критовик - класс воина, отличающийся способностью наносить сопернику неслабые повреждения. "Живут" сравнительно малый промежуток времени, так как часто становятся главной целью для магов и стрелков противоположной команды. Чем быстрее будет выведен из строя сильный "крит", тем больше у противников шансов на победу. Боевое оружие критовиков мечи.

Сила крита - в его критах, - как ни парадоксально это звучит, но именно такой фразой можно охарактеризовать представителей этого класса.
Комплект критовика насчитывает немалое количество своих почитателей, достигая своего пика на [10]-[11] уровнях.
Объясняется это не только заточенностью такого воина на быстрое прохождение пещер, но и достаточно уверенным самочувствием в поединках на поверхности.
Что касается раскачки данного комплекта, то следует уделять внимание не только максимизации мощности Режущего урона, но и параметра "Интуиции", каждый которой влияет на мф. критического урона и мф. против критического урона. А достижение бонусов на отметках 25, 50, 100, 125 и 150 ед. даст дополнительную боевую прибавку в виде увеличения мощности критического удара. Кроме этого, современные криты уделяют внимание "Силе", что при 25 ед. позволяет использовать

Основное умение для критовика - это мастерство владения мечами. С увеличением этого параметра на каждую единицу будет пропорционально и увеличиваться урон данным видом оружия, а также станут доступны к использованию профильные приемы, такие как
Стоит обратить внимание, что, после применения изменений в отношении увеличения мастерства владения основным оружием, при наличии свободных умений можно раскачать и вспомогательное мастерство (но не более величины основного умения), в данном случае - вторым оружием, каждая единица которого уменьшает штраф на 2% при расчете урона со второй руки.
Для усиления персонажа могут использоваться традиционные статы/умения
за пещерную награду, вещи качества VF/EF из пещеры и/или рыцарского
магазина, R/VR/ER из валютной "Берёзки", а также руны на увеличение
"Силы", "Интуиции", "Мф. режущего урона", "Мф. антиувертывания",
"Защиты от урона/магии" и т.п., причем выбор сугубо индивидуален в
зависимости от личных приоритетов каждого критовика.Прохождение
пещер
критовиками отличается очень высокой по сравнению с другими классами
скоростью за счет высокого показателя мф. критического удара.
Единственными, с кем могут возникнуть проблемы, являются "уворотные" и
"танковые" монстры. Но, несмотря на кажущийся абсолютный "руль" этого
комплекта, некоторые бои могут не только затянуться, но и завершиться
победой пещерного бота (например, очень тяжелы для критовика [11]
уровня Кошмар Глубин из Бездны, Повелитель из Катакомб и т.п., но в
Низины, как правило, для командного похода желательны пара критов для
более быстрого убийства Голодных Кровососов).Как говорилось выше, в
поединках
на поверхности редко какой критовик живет долго из-за фокусирования на
нем магических кастов, выстрелов из лука и арбалета, применения
"связок" приемов. Таким образом, опасаться нужно всех! В дуэльных
поединках при прочих равных условиях есть шансы разве что с
классическими силовиками, танками и, возможно, магами. Итак, какую же
опасность таит в себе каждый противник? 
- целенаправленные касты от магов различных стихий,
которые в большинстве своем в первую очередь обрушивают свои заклинания
на критовиков (часто через более слабых противников), поэтому для
сокращения получаемого урона можно не только посоветовать, но и
порекомендовать держать в приемах
анти-магические призрачные защиты (
5) и
Магическую защиту (
3; следующее заклятие нанесет вам не более 1 повреждения, защита действует не более 5 ходов; для изучения необходимо посетить Книжный магазин в
Столице, имея в кармане 20 кр. на покупку книги); - стрелки,
как правило, тоже неравнодушны к критам... Очень сильные выстрелы от
арбалетчиков из-за низкой защиты от дробящего урона (получаемый урон в
2 раза на три хода снижает прием
Призрачный Удар (
5) и прилетающие не только "залпы стрел", но и целенаправленные стрелы
от лучников, как правило, мгновенно снижают время жизни критовика до
минимума; - в отношении других критов можно отметить взаимную неприязнь не только потому, что размены с себе подобными всегда "лотерея" (кто
кого "кританет" сильнее, тот и победит), но и потому, что выставленные
Глубокие порезы (
5) при размене с собратом по оружию часто достигают своей цели;
- увороты
- антикласс критовика, поэтому криту стоит стремиться или наращивать
свой мф. антиувертывания, или стараться не размениваться с таким
воином. Но если же размен неизбежен, следует использовать как минимум
Призрачный Кинжал (
5), снижающий получаемый колющий урон вдвое на 3 хода... - силовики - очень уж любят
бросать свои топоры в критовиков. Спасаемся, естественно, под действием эффекта
Призрачный Топор (
5).
Основными тактиками, набираемыми в бою воином в комплекте критовика, являются:
атака и
кровь (последние можно получить при нанесении критического удара). Накапливаем и используем их на следующие приемы.










